Top 10 de los errores en el diseño de aplicaciones | Tinta Fantasma

Top 10 de los errores en el diseño de aplicaciones

Escrito por The Ghost el Wednesday, 20 de February del 2008 a las 8:21 am

Un nuevo alertbox es lanzado por Jakob Nielsen donde le dá de palos a los diseños de aplicaciones y es por ello que hace un top 10 de esos errores.

La “usabilidad” en aplicaciones funciona cuando los usuarios saben cómo usar la interfaz y ésta los guía para realizar el trabajo.

  1. Controles de la interfaz gráfica que no son estándares.
  2. Inconsistencia
  3. No Perceived Affordance (que las acciones que hagas sean entendibles viendo el estado de los controles)
  4. No ofrecer información (feedback) del estado.
  5. Mensajes de error “malos”.
  6. Pedir más de una vez la misma información al usuario.
  7. No poner valores por defecto.
  8. Lanzar a los usuarios a la aplicación.
  9. No indicar para qué se va a usar la información proporcionada
  10. Características demasiado centradas al sistema.

Estos son los puntos que hay que tener en cuenta a la hora de diseñar en las aplicaciones y tratar, en lo posible, de no caer en ellos.

[Enlace: Top-10 Application Design Mistakes]

[via: SigT]

Saludos
The Ghost

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